《行界》测试试玩:打工人专属游戏,挂机就是核心!
二次元挂机类游戏想要做出成绩,不仅要原画出彩,还得玩法出众,不然以现在的玩家口味来评价,动不动就是差评。但是这两天的测试当中,我却体验了一款不一样的挂机手游,系统完善,原画到位,每日任务时间也不长,可谓是打工人的天选手游,它就是我们今天要聊的由咕咕工作室开发,风际游戏发行二次元挂机游戏——《行界》。
在3月21号《行界》开启了为其7天的限量计费删档测试,虽然还不是最终成品,但测试内容还是相当完善,系统玩法包括充值、抽卡、主线关卡、角色养成、材料副本、特殊玩法、还有第一期的活动,并且测试期间也根据玩家建议在不断优化中,从厂商对待这款游戏的态度中还是能看到不少诚意的。
(资料图)
原画水平
本作部分在原画上的水平很高,在近期上线的二次元手游类中也能称得上是佼佼者,也是很尊重“二次元”一词了,夸赞的话这里就不过多说,兄弟们看就完事了。
剧情方面
如果看过《流浪地球2》,那你可以凭借着“数字生命”这一概念,会容易代入到游戏中。在本作中,人类将意识全部都连接到了名为“太一”的AI体系中,并施行了“基因筛选制度”。但随着时间的发展,落后的人类被淘汰,有能力的人类也都被早早地规定了行动范围,思考和意识已经不再自由,“太一”主脑也开始产生了成为“神”的认知,结束了对人类的援助并开启不知名的计划,而我们将作为少司寇,将直面神的威严。
在故事与角色上,游戏采用了大量中国传说与典故的名称,角色上有干将莫邪、精卫、狻猊,数字也用上了甲乙丙丁,甚至还有以古代官署命名的机构,整体颇有国风赛博朋克的味道。但角色名与典故并没有过多的结合,主线剧情上也没太能体现“国风”二字,反而是赛博朋克的内容要更为注重。好在游戏文案水平高,字里行间填充了大量中国传统用词,反复提醒了玩家这是国风。
喜欢乙游的玩家对咕咕工作室应该比较熟悉,因为他们家发行过《风起长安:驭骨人》、《与君盟》这两款剧情广受好评的游戏,也曾推出《莫比乌斯之环》这类优秀的AVG产品,所以本作的剧情发挥相当稳定,没有逻辑硬伤,阅读后没有丝毫不适感,与其说是手游,还不如说是附带全配音的视觉小说。
养成与抽卡
还是先说说大家最关心的抽卡,本作的角色卡分三级,R、SR、SSR。SSR的获取方式有三种,一部分是充值赠送,充值要求没有很高,大部分是6元或是30元就可以。唯独68战令中的SSR角色,是无法通过任何其它途径获得的,虽然目测强度没有很高,但对于图鉴党来说也是比较难接受的点。
第二自然是抽卡获得,游戏中SSR的获取率为常驻池的保底为70抽,限定池同样小保底为70抽,大保底是100抽左右,一个角色拉满一共要抽7张。游戏中的兑换是1R等于10暗晶,10连需要2000暗晶,价格虽然比较贵,但游戏中的各种礼包相当离谱,动不动就是优惠1100%,同时游戏中也有成长基金,对于想要满图鉴的微氪党来说算是友好的。第三种就比较简单,肝碎片水晶合成获取,这里就不展开说了。
既然都说完抽卡了,咱们就再来说说角色养成最大的问题,那就是同名卡升星。角色的技能在游戏中并没有单独的升级系统,而是绑定在了抽同名卡升级上,这样做的影响在于普通玩家解锁角色后只能获得这个角色50%的性能,对于比较难获取的SSR来说,可能实用性还比不上最低级的R卡。
但其实除去上述说的同名卡升星外,角色的战力提升曲线相当平滑,养成内容比起大部分二次元游戏来说都精简了不少,包括升级晋升、装备、核心、专武。升级晋升很简单,通过相关副本获取对应金币与经验卡即可,没有太多其它的操作,唯一的难点就是不能一键升级。装备内容也不多,同样是打副本获取装备,难点在于装备有区分品质词条,同时也需要升级。
核心目前只能通过活动获得,专武需要61级之后开启,这部份内容暂时还未能体验到先暂时不谈。但就60级前的养成体验来说,感觉还是很不错的,因为角色60级前的养成资源可以全部返还,玩家可以体验不同的流派与角色,在前期的关卡中也能凭借一份资源打出多次属性克制。不过这也意味着玩家需要在不同属性上都各组一支队伍,前路相当漫长。
游戏的核心部分其实还是在养成上,玩法几乎可以忽略不计,但这里咱们还是得说说。游戏核心是通关主线关卡来增加挂机奖励,同时还有大量的副本、爬塔与肉鸽玩法来获取养成资源。除了肉鸽、资源副本与PVP外,大部分的玩法都能完全实现挂机,每通关一个关卡就能自动打下一关,唯一要讲究的点就是阵容搭配。
游戏中每场战斗都能上场五人,位置分为前后排,除了正常的刺客克后排、法师克护卫、护卫克刺客等等职业克外,还存在着角色所属势力的阵营克制与阵营加成,即便想要数值碾压也有相当高的要求。
比如你的角色是北冥防务,那相应的你在应对灵治工事时就会有25%的攻击加成,但同样你也会被克制普渡教育克制。而当你在某一势力上场数达到两人或是三人时,则会有额外的队伍加成,所以通常配置都为3+2,当然你也可以5+0。
战斗全程可以手动也可以AUTO进行,但差别不会很大。部分大招的演示动画也非常有梗,只是总体来说战斗的过程并没有很有趣,更像是为了能实现挂机流而随意走走的流程。
总结
首先要说明的是咱们没收广告费,但说实话,它在二次元品类游戏中,真的是非常适合上班族的一款游戏,养成不复杂,大部分能自动推进,抽卡资源给的也不算少,每天只需要上线点下收集,再自动打打图就能下线了,想要玩一下也能选择肉鸽模式慢慢磨。真要说有什么缺点,大概就是充值窗口太多,战令有限定角色,资源本无法扫荡,其它的内容都完美贴合上班族对于二次元挂机手游的需求。
如果你觉得他们的画风不错,也正期待着有一款挂机手游能看着解解乏,那《行界》必然是你的不二之选。
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